Колекции

VR и холографска технология правят Star Trek Holodeck реалност

VR и холографска технология правят Star Trek Holodeck реалност


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Холографска технология отлежава бързо през последните няколко години. The Холодек Star Trek, или Holographic Environment Simulator (HES) може да не е твърде далеч в бъдещето.

Холографска технология

Холография се основава на принципа на намеса. Холограмите улавят интерференционния модел между два или повече лъча кохерентна лазерна светлина. A холограма е фотографски запис на светлинно поле. Това се използва за показване на триизмерно изображение на холографския обект.

Холограмите могат да се видят без помощта на специални очила като тези, използвани за 3D или слушалките заВиртуална реалност. Холографските проектори използват холограми вместо графични изображения, за да произвеждат прожектирани картини. В Междузвездни войни (видео по-долу), R2D2 е използван като холографски проектор за прожектиране на холограмата на принцеса Лея.

Можем да кажем, че холограмата е перфектна комбинация от технология, наука и изкуство.

Благодарение на комбинация от Виртуална реалност (VR), Изкуствен интелект (AI) и скоростта, задвижвана от 5G мрежи можете да очаквате скоро да изпитате холографска технология не само в игралната индустрия, но и извън нея. И така, как всички тези технологии се развиват, за да се интегрират и допълват взаимно? Каква роля играят те за превръщането на холодека в „Стар Трек“ в реалност?

Холобот: Вашият нов холографски домашен асистент

Надпреварата към превръщането на холодека в реалност е в ход. Като начало някои компании, като напр Китайски Photonics Crystal, искате да донесете холограми - доста подобни на холограмата на Междузвездни войни, която току-що видяхме във видеото по-горе - във вашата всекидневна или може би на предприятието като холографски рецепционист, който може да посреща посетителите и да взаимодейства с тях.

Фирмата Холобот е елементарен интелигентен холографски цифров асистент, който може да работи добре както за интелигентния дом, така и за предприятието.

Holobot е нещо като Alexa, Google Assistant или Siri-подобен изкуствен интелект с човекоподобна форма. Холографският робот е активиран от NanoVR. След като имате холограми, можете да започнете да попълвате холодека.

Холографска технология и VR: Holodeck

Компании като ОТОЙ, водеща компания за графични облаци, работи по пътя към превръщането на холодека в реалност.RNDR,напредъкът на Blockchain на ОТОЙ, работи за привеждане на силата на рендиране на светлинно поле и мрежово стрийминг Виртуална реалност и Разширена реалност преживявания.

Тази технология е използвана при създаването на филмови и телевизионни свойства като Междузвездни войни и Westworld, както и за създаването на VR системата на Facebook 6 Degrees of Freedom.

RNDR иска да направи Холодек Star Trek реалност, използваща холографска технология. За това компанията в партньорство с Лаборатория на светлинното поле се стремят да доставят първо в индустрията създаване на холографско съдържание от край до край за показване на екосистемата.

Използвайки революционните холографски дисплеи без шапки на Light Field Lab и технологията ORBX на OTOY, компаниите очакват да предоставят първия в индустрията формат с отворен код и безплатен формат за рендиране на медия и графика в реално време.

Оригиналното холографско съдържание е в активно развитие, ръководено от Ариел Емануел, Главен изпълнителен директор на Усилие, и Род Родънбъри, Главен изпълнителен директор на Roddenberry Entertainment и изпълнителен продуцент наStar Trek: Discovery.

„Концепцията на Holodeck беше изключително важна за баща ми, както и за Вселената на Star Trek“, казва Род Родънбъри за покойния си баща, Джийн Родънбъри, създателят на Star Trek.

„Искам да видя технологиите на Star Trek да станат реални и за първи път сега вярваме, че истинският Holodeck вече не се ограничава до научна фантастика. Въпреки че са ранни дни, баща ми би бил извънредно развълнуван да разбере, че визията му се превръща в реалност “, казва Род Родънбъри.

„OTOY създаде технология за улавяне, изобразяване и стрийминг за индустрията преход към холографско съдържание разработка, както и RNDR Blockchain за ПР права и разпространение“, Казва Емануел.

„Радваме се да използваме тази платформа, за да донесем истинско холографско съдържание Дисплеите на Light Field Lab, което ще предостави на потребителите невероятно изживяване, без тежестта на 3D очилата или VR слушалките. "

Инициал на Light Field Lab прототипни модули ще се мащабира, за да образува по-големи холографски видео стени със стотици гигапиксели разделителна способност на светлинното поле, определящи стандарта за напълно потапяне холографски преживявания.

Blockchain GPU изчислителната мрежа на OTOY (RNDR) ще осигури скалата, за да направи холографското съдържание за тези преживявания широко достъпно за първи път.

Light Field Lab започна да демонстрира холографски прототипи с предоставено от OTOY съдържание по-рано тази година на водещи заинтересовани страни в индустрията, включително Endeavour, Roddenberry Entertainment и Ричард Керис, бивш технически директор на Лукасфилм и съветник на OTOY.

„Виждам, че много дисплейни технологии се предлагат на пазара като 3D холограми“, казва Керис. „Въпреки това, повечето неща, които виждам, всъщност са просто трикове. Холографските дисплеи, разработени от Light Field Lab, с 3D съдържание на OTOY, наистина имат потенциала да бъдат играчът, който сме чакали. "

За Ричард Керис комбинацията от пробиви както в рендеринга, така и в технологиите за показване може много добре да постави началото на медийна революция от следващо поколение.

„Очите ви свободно се фокусират върху холографски обекти, без да е необходимо да носите очила, за да видите 3D. Опитът е различен от всичко, което съм преживял, и ми дава надежда, когато видя как тяхната визия за холодека в крайна сметка се сбъдва, казва Керис.

5G, AI и преносими лаптопи (RTX)

Включват се зрели технологии, които са от решаващо значение за разработването на AR / VR продукти, както и блокчейн 5G мрежова технология, AI, и проследяващи лъчи лаптопи (RTX).

С 5G, по-високите данни през цялото време ще позволят завладяващо поточно изживяване с ниска латентност на тънки клиенти, които са основна бариера за AR / VR. Той също така може да даде възможност на мобилни верижни транзакции с ниска латентност, които позволяват блокчейн технология, за да стане по-повсеместна.

В игралното пространство на лаптопа, 40 игрални лаптопа с RTX графични карти бяха представени на тазгодишната CES. Игровите лаптопи като Notebook Odyssey на Samsung носят изчислителна мощ от висок клас на по-масови форм-фактори, увеличавайки площта на разпределените изчисления от висок клас извън традиционните миньори със сървъри или работни станции.

Накъде се насочва VR / AR индустрията?

За Калин Стоянчев, експерт по създаване на сложни графики, ръководител на блокчейн в OTOY и ръководител на проекта в RNDR, VR и AR основното приемане все още предстои, въпреки че идва малко бавно.

"Вярвам, че се приближаваме до ултра HD среда в реално време, както в AR, така и в VR. Със създаването на нов и по-усъвършенстван компютърен хардуер е въпрос на време да успеем да изпитаме истинския потенциал на това пространство ", казва Калин Стоянчев пред„ Интересно инженерство ".

"AR / VR и блокчейн наблюдават сходни тенденции в своите новинарски цикли. И за двете технологии първоначалният шум е избледнял, защото масовото приемане е по-бавно от очакваното", казва той.

„Сега обаче е моментът, в който разработчиците тихо работят върху следващото поколение на тези технологии, което обещава по-широко приемане надолу.“

Историята на холографската технология във Вселената на Star Trek

"Холодекът ни даде гори и ски писти ... фигури, които се бият ... и измислени герои, с които можем да си взаимодействаме." - Жан-Люк Пикар

От края на 24 век, Федерална звездна флота изпълняваше холографски програми, които бяха инсталирани на борда на космически кораби, космически станции и в институциите на Звездния флот. Те са били използвани за забавление, обучение, а също и за целите на разследването.

Холодекът се използва от екипажа на звезден кораб за развлечения и отдих, тъй като те обикновено прекарват месеци или години в мисии.

И все пак холодекът може да се използва и за създаване на симулации на тренировки и среда за упражнения. Това може да включва симулации на бойни звезди, физически и бойни симулации.

Холодекът може да се използва и като холографска изследователска лаборатория или помощ при съдебно разследване. Може да се използва за пресъздаване на местопрестъпление или визуализиране на 3D сцена от алтернативни източници на данни за анализ. Или дори може да се използва като инструмент за мозъчна атака или за тестване на убежденията или мотивите на човек, като създаде програма, която може да подмами човека да разкрие действителните си действия.

Бъдещето на холодека Star Trek е близо

"Далечната идея за холодек става все по-скоро не толкова далечна реалност." - Калин Стоянчев, ръководител на проекта, RNDR

В реалния живот холодек би могъл да се използва почти за същите приложения, каквито екипажът на Звездния флот използваше холодеците в звездните кораби.

И така, колко далеч са хората през 21 век от влизането в истински холодек? „Тук работим за това - за да превърнем холодека и технологията, която идва с него, в реалност, казва Калин Стоянчев пред„ Интересно инженерство “.

„Отново, с новите технологии и системи като RNDR, които ще децентрализират и подобрят компютърната мощност в множество индустрии, далечната идея за холодек става все по-скоро не толкова далечна реалност“, казва той.

Съдейки по неговите думи, неговия възглед и колко бързо се развива холографската технология, ние можем само да седим на ръце от вълнение, докато психически планираме какъв вид приключение бихме искали да изживеем в холодека.


Гледай видеото: Star Trek - Prometheus (Може 2022).